約 4,340,253 件
https://w.atwiki.jp/custom1/
カスタムwikiへようこそ このwikiは自作した国家,イデオロギーを紹介出来ます ふざけてるものでも、真面目なものでも分かりやすい説明を付けてくれるなら...OKです! カスタム国家,イデオロギーの紹介文,国旗,イデオロギーマーク?を下のGmailに送ってください。 まずはこちらをご覧ください。 カスタム国家紹介のやり方(雑) カスタムイデオロギー紹介のやり方(雑) 分からないことは? な ん と か し て も ら っ て バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? Gmailの「merutomirajuyongakaunto@gmail.com」に連絡くれメンス。
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/73.html
Overview The global 5G Chipset Industry share is set to cross USD 9.22 billion, with a 41.2% CAGR during the forecast period of 2020 to 2027. Market Research Future (MRFR) marks growing automation, use of IoT, expansion in data center network, hike in bandwidth, advanced antenna technology, participation from mobile operators, machine to machine communication, and others as the major traction providers. Segmentation The global 5G chipset market, as discussed by MRFR analysts, has been studied on the basis of a segmentation that includes the product, operational frequency, type, and verticals. By type, the market includes radio frequency integrated circuit (RFIC), cellular integrated circuit, application-specific integrated circuit (ASIC), and millimeter-wave integrated circuit. By operational frequency, the market comprises 26–39 GHz, below 6 GHz, and 39 and above GHz. By product, the market encompasses customer premise equipment and network infrastructure equipment. By vertical, the market discusses IT telecommunication, retail, government, automotive transportation, healthcare, industrial, energy utilities, and others. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7148 Regional Analysis Structural benefit, investment scope, and the presence of major players are expected to put North America and Europe in advantageous positions. Asia Pacific would also gain from the booming electronics industry and growing incorporation of automation and IoT. Competitive Landscape The global market for 5G chipset is set to profit from the strategic moves of companies like Intel Corporation (US), Nokia Oyj (Finland), Qualcomm Inc (US), Xilinx Inc (US), IBM Corporation (US), Samsung Electronics Co Ltd (South Korea), Integrated Device Technology Inc (US), Qorvo Inc (US), Infineon Technologies AG (Germany), Broadcom Inc (US), Anokiwave (US), Analog Devices Inc (US), MACOM Technology Solutions Holdings Inc (US), Huawei Technologies Co., Ltd (China), Telefonaktiebolaget LM Ericsson Class B (Sweden), Cavium Inc (US), KT Corp (South Korea), ZTE Corporation (China), Hewlett Packard Enterprise Co (US), Fujitsu Ltd (Japan), and others. Industry News In September 2020, Samsung inked a deal with Qualcomm to produce the latter’s next-generation 5G mobile chipsets using the latest technology of the 5nm process. The deal has a valuation of around $844 million and will be the first time when Samsung will be producing chips for Qualcomm. The first one of this series will be Snapdragon 875. At present, Samsung produces 8nm devices for Qualcomm. But this deal ensures an advantageous position for Samsung from where it can take forward its TSMC technology. Samsung is also in talks with Intel to produce chips for the latter’s fabrication process. In September 2020, MediaTek declared that its 5G smartphone chip, the Dimensity 1000C, had hit the market in the United States. The Dimensity 1000C is expected to power LG’s newest device, the LG VELVET, on T-Mobile’s nationwide 5G network. It will deliver advanced AI capabilities, better display features, fast connectivity, and enhanced multimedia capabilities that would improve the user experience. The 7nm Dimensity 1000C is known for its super-fast 5G speeds and it helps in expanding the MediaTek’s 5G family of chipsets. The flagship series is also known to deliver full premium 5G experiences for smartphone users. During the CIVID-19 crisis, a lot of industries got hit by the impact of the pandemic, but the telecommunication industry stayed abreast and it found a way out by incorporating latest technologies and creating scope for further integration. It is slated to benefit more from the changing work cultures and business dynamics, which would inspire the expansion of the 5G chipset industry. Get Full Report @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/5g-chipset-market-7148 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Similar Report B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3556.html
Ocean Colored Cube hawaii_cube_tricolor_*_1007.swf gn, pr Hawaiian Mystery Box Hawaii Sunset Beach Unisex Interior Other 10 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/07/15/new-area-have-you-been-to-hawaii/
https://w.atwiki.jp/customernetwork/pages/13.html
以下はhttp //customernetwork.blog116.fc2.com/blog-entry-89.htmlから引用 MEDIAS N-04C ソフトウェアアップデートについて MEDIAS N-04Cについてソフトウェアアップデートを実施します。ソフトウェアアップデート実施期間2011年4月4日(月)10:00 ~ 2014年4月30日(水) ●改善される事象・microSDカードが装着されているにも関わらず SDカードが取り外されています”というメッセージが出る場合がある。 ・モバイル版You Tubeで、動画の再生が出来ない場合がある。・赤外線で電話帳を「全件受信」した際
https://w.atwiki.jp/emeditor/pages/128.html
Prologの構文ファイル。ファイルはPROLOG.ESY ; EmEditor Syntax File ; ; To import this file to an existing configuration, select Configuration ; under the Tool menu, select Define Configurations, select a configuration ; you want to import to, press [Properties], select the Highlight page, and ; press [Import]. ; ; Submit your customized file to submit@emurasoft.com ; to be listed in www.emurasoft.com user files pages. ; #Highlight=on #BeginTag= #EndTag= #CommentBegin=/* #CommentEnd=*/ #LineComment1=% #LineComment2= #SingleQuote=on #DoubleQuote=on #ContinueQuote=off #Escape= #ScriptBegin= #ScriptEnd= #SpecialSyntax=off #HighlightBraces=on #Keyword color=2,word=on,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off is rem mod -- - ?- - , \+ == \== \= @ @= @ = @ =.. = = =\= = = + - /\ \/ // ** \ / = * . #Keyword color=4,word=on,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off true fail ! repeat halt #Keyword color=6,word=on,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off call catch throw unify_with_occurs_check var atom integer float atomic compound nonvar number functor arg copy_term clause current_predicate asserta assertz retract abolish findall bagof setof current_input current_output set_input set_output open close stream_property at_end_of_stream set_stream_position get_char get_code peek_char peek_code put_char put_code nl get_byte peek_byte put_byte read_term read write_term write writeq write_canonical op current_op char_conversion current_char_conversion once atom_length atom_concat sub_atom atom_chars atom_codes char_code number_chars number_codes set_prolog_flag current_prolog_flag haltsin cos atan exp log sqrt #Keyword color=5,word=on,rightall=off,case=off,insidetag=off,regexp=off,rightall2=off _
https://w.atwiki.jp/sjc-webg/pages/49.html
// 色の割合を指定して生成する場合 UIColor *color = [UIColor colorWithRed 0.0 green 0.5 blue 1.0 alpha 1.0]; // 定義済みの色・パターンを指定して生成する場合 UIColor *color = [UIColor whiteColor]; /* blackColor 黒 blueColor 青 brownColor 茶 clearColor 透明 cyanColor シアン darkGrayColor 濃い灰 grayColor 灰 greenColor 緑 lightGrayColor 薄い灰 magentaColor マゼンダ orangeColor オレンジ purpleColor パープル redColor 赤 whiteColor 白 yellowColor 黄 lightTextColor 灰色 darkTextColor 黒 groupTableViewBackgroundColor 灰色のストライプ viewFlipsideBackgroundColor 灰色の斑 scrollViewTexturedBackgroundColor 布みたいな模様 */ // 画像を指定してパターンを生成する場合 UIImage *hogeImage = [UIImage imageNamed @"hoge.png"]; UIColor *color = [[UIColor alloc] initWithPatternImage hogeImage];
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3595.html
Vivid Color Hibiscus Swimming Trunks hawaii_pants_hibi_*_1007.swf bl, or Hawaii Sunset Beach Sparking Ocean Men s Fashion Bottoms 150 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/07/15/new-area-have-you-been-to-hawaii/
https://w.atwiki.jp/color-cube/pages/87.html
備忘録2 wikipedia http //www.geocities.co.jp/Milkyway/4171/graphics/002-1.html 色相・彩度・明度「色の編集」ダイアログボックスなどでは RGB 値以外に、「色合い」「鮮やかさ」「明るさ」による色の指定が可能です。 HSB カラーモデルHSB カラーモデルとは、色相(Hue)、彩度(Saturation)、明度(Brightness)*1の三要素からなる色の表現方法のことです。Visual Basic などで採用されている RGB カラーモデルよりも人間の色覚に合っており、実用的な画像処理プログラムならば備えておくべき機能と言えるでしょう。 色相 (Hue) 赤・黄・緑・青・紫といった「色合い」を表します*2。色相を環状に配置し、スペクトルの両端である赤と紫が滑らかにつながるようにしたものが色相環(Hue circle)です。 色相は色相環上で赤を基準として反時計回りに0~360°の範囲で指定します。 彩度(Saturation) 色の「鮮やかさ」の度合いです。色相でした色合いの強弱のことで、彩度が高ければより鮮やかに、低ければ濁った色(グレー)となります。その色相の中でもっとも彩度の高い色のことを、特に純色(Pure color)と呼びます。 彩度の値範囲は0~100%です。 明度(Brightness)色の明暗、つまり「明るさ」の要素が明度です。明度が最大(100%)の場合には白、最も暗くなる(0%)と黒となり、いずれの場合にしても色相・彩度が関係なくなります。下図は無彩色での明度を示すスケールです。 Visual Basic からの利用Windows 2000 (IE 5.0) 以降の環境では ColorRGBToHLS / ColorHLSToRGB 関数といった API 関数を利用することができます。 Declare Sub ColorRGBToHLS Lib "SHLWAPI" ( _ ByVal clrRGB As Long, _ ByRef pwHue As Integer, _ ByRef pwLuminance As Integer, _ ByRef pwSaturation As Integer _ ) Declare Function ColorHLSToRGB Lib "SHLWAPI" ( _ ByVal wHue As Integer, _ ByVal wLuminance As Integer, _ ByVal wSaturation As Integer _ ) As Long この2つの関数は色相・彩度・明度の取り得る値が0~240なので注意してください。 MSDN ライブラリ Knowledge Base #29240 に "Converting Colors Between RGB and HLS (HBS)" としてアルゴリズムが載っています(C言語ですが)ので、自分で実装することも可能です。 Note.*1 明度を Luminance または Lightness として HLS カラーモデルと呼ぶ場合もありますが、同じモノです。 2 当然の事ながら無彩色(彩度が0であるような色、つまりグレースケールカラーのこと)には色相はありません。 3 MSDN ライブラリで紹介されているのとは別のアルゴリズムを使用しています。興味のある方は比べてみてください。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.drawing.color.aspx Color 構造体 .NET Framework 4.5 ARGB (アルファ、赤、緑、青) カラーを表します。 名前空間 System.Drawing アセンブリ System.Drawing (System.Drawing.dll 内) 構文 VB '宣言 SerializableAttribute _ TypeConverterAttribute(GetType(ColorConverter)) _ Public Structure Color Color 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。 プロパティ A この Color 構造体のアルファ コンポーネントの値を取得します。 B この Color 構造体の青のコンポーネントの値を取得します。 G この Color 構造体の緑のコンポーネントの値を取得します。 IsEmpty この Color 構造体を初期化するかどうかを指定します IsKnownColor この Color 構造体が定義済みの色かどうかを示す値を取得します。定義済みの色は KnownColor 列挙体の要素によって表されます。 IsNamedColor この Color 構造体が名前付きの色であるかまたは KnownColor 列挙体のメンバーであるかを示す値を取得します。 IsSystemColor この Color 構造体がシステム カラーかどうかを示す値を取得します。システム カラーとは、Windows の表示要素に使用される色です。システム カラーは KnownColor 列挙体の要素によって表されます。 Name この Color の名前を取得します。 R この Color 構造体の赤のコンポーネントの値を取得します。 Transparent システム定義色を取得します。 メソッド Equals 指定されたオブジェクトが Color 構造体かどうか、また、この Color 構造体と等価かどうかをテストします。 (ValueType.Equals(Object) をオーバーライドします。) FromArgb(Int32) 32 ビットの ARGB 値から Color 構造体を作成します。 FromArgb(Int32, Color) 指定の新しいアルファ値を使用して、指定の Color 構造体から Color 構造体を作成します。このメソッドでは、アルファ値として 32 ビット値を渡すことができますが、有効な値は 8 ビットに制限されています。 FromArgb(Int32, Int32, Int32) 指定の 8 ビット カラー値 (赤、緑、青) から Color 構造体を作成します。アルファ値は暗黙的に 255 (完全不透明) になります。このメソッドでは、各カラー コンポーネントとして 32 ビット値を渡すことができますが、各コンポーネントの値は 8 ビットに制限されています。 FromArgb(Int32, Int32, Int32, Int32) 4 つの ARGB コンポーネント (アルファ、赤、緑、青) 値から Color 構造体を作成します。このメソッドでは、各コンポーネントとして 32 ビット値を渡すことができますが、各コンポーネントの値は 8 ビットに制限されています。 FromKnownColor 指定した定義済みの色から Color 構造体を作成します。 FromName 定義済みの色の指定した名前から Color 構造体を作成します。 GetBrightness この Color 構造体の、HSB (hue-saturation-brightness) の明るさの値を取得します。 GetHashCode この Color 構造体のハッシュ コードを返します。 (ValueType.GetHashCode をオーバーライドします。) GetHue この Color 構造体の HSB の色合いの値 (度) を取得します。 GetSaturation この Color 構造体の HSB の鮮やかさの値を取得します。 GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) ToArgb この Color 構造体の 32 ビットの ARGB 値を取得します。 ToKnownColor この Color 構造体の KnownColor 値を取得します。 ToString この Color 構造体をユーザーが判読できる文字列に変換します。 (ValueType.ToString をオーバーライドします。) XNA Framework3.0では、このメンバーは Object.. ..ToString から継承されています.ToString. 演算子 Equality 指定の 2 つの Color 構造体が等価かどうかをテストします。 Inequality 指定した 2 つの Color 構造体が異なるかどうかをテストします。 フィールド Empty null 参照 (Visual Basic では Nothing) である色を表します。 解説 名前付きの色は、Color 構造体のプロパティを使用して表されます。これらの色の詳細については、「Colors by Name (色の一覧 - 名前順)」を参照してください。 各ピクセルの色は、アルファ、赤、緑、青 (ARGB) にそれぞれ 8 ビットの、32 ビットの数値で表現されます。4 つの各要素は、0 から 255 までの数値で表され、0 は輝度がないことを表し、255 は最大の輝度を表します。アルファ要素は、色の透明度を指定します。0 は完全な透明を表し、255 は完全な不透明を表します。アルファ、赤、緑、または青の各色の要素を決定するには、それぞれ A、R、G、または B の各プロパティを使用します。いずれかの FromArgb メソッドを使用して、カスタム カラーを作成できます。 例 Color の A プロパティ、R プロパティ、G プロパティ、B プロパティ、および Widening メンバーを使ったコード例を次に示します。 この例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされています。コードをフォームに貼り付け、フォームの Paint イベント処理メソッドから PaintEventArgs の e を渡して ShowPropertiesOfSlateBlue メソッドを呼び出します。 VB Private Sub ShowPropertiesOfSlateBlue(ByVal e As PaintEventArgs) Dim slateBlue As Color = Color.FromName("SlateBlue") Dim g As Byte = slateBlue.G Dim b As Byte = slateBlue.B Dim r As Byte = slateBlue.R Dim a As Byte = slateBlue.A Dim text As String = _ String.Format("Slate Blue has these ARGB values Alpha {0}, " _ "red {1}, green {2}, blue {3}", New Object() {a, r, g, b}) e.Graphics.DrawString(text, New Font(Me.Font, FontStyle.Italic), _ New SolidBrush(slateBlue), _ New RectangleF(New PointF(0.0F, 0.0F), _ Size.op_Implicit(Me.Size))) End Sub バージョン情報 .NET Framework サポート対象 4.5、4、3.5、3.0、2.0、1.1、1.0 .NET Framework Client Profile サポート対象 4、3.5 SP1 プラットフォーム Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (サーバー コア ロールはサポート対象外), Windows Server 2008 R2 (SP1 以降でサーバー コア ロールをサポート。Itanium はサポート対象外) .NET Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。 スレッド セーフ この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。 参照 関連項目 System.Drawing 名前空間 その他の技術情報 イメージの色の変更
https://w.atwiki.jp/warhammer555/pages/33.html
Norsca 37000-22000 で”Broken Wheelbarrow”を調べる。 Norsca 60000-48000 の本”Another Dusty Tome”を読む。 Sorcery Nordland 26000-55000 で机の上の紙切れ”Sheet of Paper”を調べる。 Nordland 19000-39000 で”Gravestone”を調べる。 The Skelton Hunter Nordland 40000-36000 で”Herdstone”を調べる。 Road Warden Nordland 30000-46000 で”Dedication Plaque”を調べる。 Elector Counts Nordland 11000-24000 で”A Dusty Tome”を調べる。 The Colleges of Magic Chrace 63000-42000 でエルフの死体を調べる。 Shadowland 63000-39000 で”Forgotten Tablet”を調べる。 Rise to Power Ostland 20000-36000 でWitch Hunterの死体を調べる。 Ostland 62000-45000 で”Tombstone”を調べる。 Troll Country 50000-54000 の死体を調べる。 Troll Country 41000-23000 のテーブルの上の骸骨。 Ellyrion 49000-22000 で馬の死体”Dead Ellyrion Steed”を調べる。 The Steeds of Ellyrion Ellyrion 31000-46000 で槍立て”Har Ganeth Halberd”を調べる。 Har Ganeth Executioners Ellyrion 35000-48000 で”Book of Innocence”を調べる。 The Impure High Pass 31000-41000 の”Zumwald s Supplies”を調べる。 Avelorn 61000-9000 建物の裏側に落ちている盾”Maiden s Guard”を調べる。 The Maiden Guard Avelorn 31000-39000 で”Oldbark”をKILL。 Avelorn 33000-49000 で”Tarnnolious the Lost”をKILL。 Avelorn 41000-42000 で”Rupert”をKILL。 Avelorn 43000-44000 で”Dregenis”に話しかける。 Badland 23000-62000 でDOORを調べる。 Lair of Krela Darkshroud Badland 9000-50000 から洞窟に入り、7000-53000 で”Man Trap”を調べる。 Badland 38000-40000 で死体”Empire Runner Corpse”を調べる。 Talabecland 45000-49000 で墓石を調べる。 Necromancy Talabecland 41000-40000 で墓石を調べる。 Rhya Saphery 62000-32000 で”Fire Pit”を調べる。 Dragon Mages Saphery 52000-59000 で”A Weathered Cauldron”を調べる。 The Cauldrons of Blood Saphery 38000-42000 で”Broken Lobber”を調べる。 The Siege of Silverglass Stand Saphery 27000-53000 で”Sorceress Kettle”を調べる。 Stoic Defenders (Dest側) Saphery 57000-16000 で”Basin of Skulls”を調べる。 Saphery 60000-26000 で”Petrified Corpse”を調べてから、58000-26000 で”Slashbeak”をKILL。 Kadrin Valley 7000-44000 で”Dwarf Corpse”を調べる。 Dwarf Engineers Kadrin Valley 5000-43000 で建物内の本”Prayer Book”を調べる。 Reikland 6000-27000 で”Gold Sack”を調べる。 Reik River Bandits Reikland 47000-37000 で”Pet Trap”を調べる。(Dest側) Eataine 39000-15000 で”Gem Adorned Tome”を調べる。 Eataine 6000-5000 で”Orc Landing Banner”を調べる。
https://w.atwiki.jp/eav7promo/pages/14.html
(まずetrustupdate.jsをメモ帳などにコピペして「etrustupdate.js」と名前をつけて保存してください。保存する場所はどこでも構いません。 しつこいようですが公式のサポートは終了しているので、アップデートやアップデート後の動作については自己責任でお願いします。) eTrust Antivirus v7 for Windows Promotional Versionの シグネチャ"vet.da1"をアップデートするJScriptです。 tar32.dllが必要です。持っていない方はこちらからダウンロードして、 etrustupdate.jsと同じフォルダに入れるか、Windowsのシステムフォルダに入れてください。 etrustupdate.jsをダブルクリックで実行してください。 (関連付けを変えている方は、wscript.exeで。) 実行時に、Windowsに標準で入っているftp.exeがアップデータを取りに行きます。 適宜ファイアーウォールの設定を許可してください。 初回の実行以降は、アップデータのファイルサイズや更新日が latestsize.txtに保存されるので、消さないでください。 二回目の実行以降は、latestsize.txtとサーバ上の情報を比較して 更新が必要かどうか判断します。 ポップアップが不要なら、WScript.Echoの行をコメントアウトしてください。 10/01/02 サーバにファイルが見つからない時の判定を修正。 Windows2000で正規表現エラーが出てしまうのを修正。 09/12/20 ローカルディレクトリの場所をeTrustのレジストリから読み取るように。 (デフォルト以外の場所にインストールしててもOK?) ファイルサイズだけではなく、更新日などを含めた行で判断するように。 (なぜかサイズだけでは判断できない時があるので。tarのせい?) シグネチャダウンロード後にeTrust Antivirus Realtime Serverサービスを 再起動するように。 (ダウンロード直後から最新のシグネチャが反映されるはず) アップデート後に、アップデート日時をeTrustのレジストリに書き込むように。 (Engine InformationのLast Updateに反映される。セキュリティセンター対策。) 09/12/02 Linux版のアップデータを取得してvet.da1を展開するように修正。 09/10/30 修正。 名前 コメント すべてのコメントを見る